碧蓝航线手游介绍
碧蓝航线九游版游戏介绍
《碧蓝航线》是一款集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体的手游。由中日画师倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的小姐姐等待出击,为你而战!游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣!
碧蓝航线九游版游戏特色
–即时海战,感受充满张力的临场感!
从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!
–强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女!
汇聚了中日画师团队。御姐、萝莉、邻家少女超过150名性格萌点各异的小姐姐! 静待指挥官您的命令!
–养成与收集 丰富要素等你发掘!
丰富有趣的后宅系统,数百种家具随意DIY,打造属于指挥官与少女们的乐园;特有的手办收藏系统,让小姐姐们填满属于自己的手办柜吧!
–最激烈的PVP,争夺无敌舰队之名!
陷身历史与战火的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!证明自己的时候到了!
–超豪华声优阵容(排名不分先后)!
上坂堇、雨宫天、堀江由衣、田中敦子、茅野爱衣、福原綾香、山本希望、篠田南、大地叶、桥本千波、优木加奈、加隈亚衣、桑原由气、长绳麻理亚、阿部里果、白壁爽子、河野洋美、横田彩、吉冈香织、山根希美、石川由依、五十岚裕美、篠原成美、御手洗果林、中条智世、佐仓绫音、佐久间比吕美、Maia。
《碧蓝航线》是一款把二战海战变成换装派对的另类策略游戏。小编必须指出,这位女王的战斗定位就像交响乐指挥家–自己不一定演奏,但能让整个乐团脱胎换骨。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧。
伊丽莎白女王是碧蓝航线中隶属于皇家的精锐品质战列舰。原型为英国皇家伊丽莎白女王级战列舰1号舰。该级被视为第一批高速战列舰。自服役以来,伊丽莎白女王进行了两次现代化改造,并在二战期间参加了克里特岛战役和远东对日作战。1948年3月19日退役拆解。
碧蓝航线皇家战列舰图鉴
120级满破满强化好感度爱属性如下:
技能:
推荐理由:因为没有弹幕就选择常规的炮击向战列出装即可。
身份是皇家阵营的核心,在技能女王号令之下全体皇家阵容的成员都将享受到伊丽莎白女王带来的全方位(炮击、雷装、航空、防空、装填、机动)的增益,可以说在女王陛下的光环下升华了一个档次,而原本强力的舰娘在女王的光环之下更是如虎添翼,可以很好的buff君主、厌战改等常用战列或半人马、可畏等常用航母,作为阵营buff,确实无可挑剔。但是这个buff对自身的增益并不太高,女王并没有技能弹幕或是其余增益,虽然自身白值并不拉胯,但是输出期望确实不足,在战列中近乎垫底。算账之后发现上女王不如换一个输出位,或是需求防空位奶妈位等而没有女王的位置,这种事就比较尴尬。
黛朵的出现略微缓解了这个问题,本身强力的黛朵给女王带来了额外的7.0%炮击、命中、装填、机动和20.0%主炮暴击率,把女王的输出拉到了相对不错的水准,虽然依旧不及一线输出,但已可用。仍存在的问题是如果需求防空位或是治疗位,女王就不太好上场,但总的来说不失为一个不错的可用选择。
伊丽莎白女王的技能提供了超强力阵营BUFF,对皇家舰队的六维均进行了提升,增益幅度相当不错。是古典皇家舰队核心。可惜自身强度已经跟不上大部队需要改造拯救。
《碧蓝航线》是一款让历史名舰开启第二人生的角色扮演游戏。小编查资料时被震惊到–厌战真实经历比剧本还精彩,从纳尔维克峡湾闪电战到塔兰托夜袭,活脱脱的爽文大女主剧本。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
厌战是碧蓝航线中隶属于皇家的超稀有品质战列舰。原型为英国皇家伊丽莎白女王级战列舰2号舰。厌战是英国皇家海军中使用次数极多的一个舰名,游戏中的厌战是第七个使用这个舰名的舰艇。自1915年服役以来,厌战直至退役拆解的一刻参加了无数的战役行动,更是打满了一战与二战的著名海上战役。
碧蓝航线皇家战列舰图鉴
厌战作为皇家最负盛名的舰艇,也是英国在二战中获得荣誉最多的军舰。服役之后的第一战,也就是一战中的最大海战–日德兰海战中,在与德国公海舰队的交手中表现优异,并很好地掩护了友军的撤退。海军假日期间接受了两次大规模现代化改造,实力进一步得到了增强。
厌战历史照片:
厌战在二战中的表现同样优秀。第二次纳尔维克战役中,厌战号舰载的剑鱼式水上飞机在战斗中击沉了一艘德国潜艇U-64。之后厌战率领驱逐舰队突入奥福特峡湾,攻击八艘占领纳尔维克港的德国驱逐舰,在她的带领下英舰队最终以完胜姿态消灭了全部八艘德国驱逐舰。
1940年11月6日厌战号从亚特兰大港出发,为塔兰托的空袭提供掩护。1941年3月27日,厌战与意大利海军在地中海伯罗奔尼撤半岛马塔潘角附近海域爆发了遭遇战。在夜战中,厌战号及妹妹勇士号凭借夜色逼近到距离意军3500m处,在火控雷达的引导下动用15英寸主炮进行平射,仅三分钟便干净利落地将在场意舰悉数重创,击沉意大利新锐重巡洋舰扎拉号、波拉号、阜姆号及2艘驱逐舰。
在卡拉布里亚海战中,厌战命中26400码外(超过24公里)的意大利海军战列舰朱利奥·凯撒号。是历史上有明确记录的移动中的战列舰对移动目标实施炮击的最远命中记录。也是厌战神射手技能的由来。
120级满破满强化好感度爱属性如下:
技能:
神射手
每35s(15s),对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)(技能提升到6级后将会使用穿甲弹进行攻击,威力少量上升)
(改造替换)
神射手·改:开场10秒触发神射手·改弹幕,随后每35(15)秒触发该弹幕;每场战斗第一轮该弹幕伤害提高80.0%(130%);该弹幕必定暴击,选择最远目标,我方皇家主力编队自动跨射瞄准其目标单位概率提高(弹幕通常弹(穿甲弹)威力依据技能等级)
皇家传奇
(改造获得)自身装备的主炮散布范围降低0.5(5)点,炮击提高3.0%(15.0%),对驱逐舰命中率提高3.0%(15.0%)
推荐理由:厌战·改毕业装备,伤害能力非常恐怖。主炮根据敌人装甲类型选择。
1. dps顶尖,伤害特点主要是高命中率、优质散布和主炮高伤。生存同样优秀。
2. 定位是主C,在boss战等高难环境打主输出的暴力单点战列,表现特别稳定。
3. 命中和散布。100命中和90幸运带来极高命中,黑白弹开荒都能做到百发百中。散布-5,但并没有缩小炮弹爆炸的aoe圈。总体收益高,移动战时的弊端不明显。(或者你配个减速爽爽?)。
4. 神射手是一种伤害的补充。打击最远敌人,伤害较之前提高,先出标记再出弹幕,弹速改为穿甲级别(原先高爆级别)。注意一下标记引导主炮的优先级:被标记的boss大于boss,boss大于被标记的普通怪,且只有第一炮吃标记引导。总之,是良好的正收益技能。
5. 演习里最强的矛之一。点名锁定机制使其在演习环境是物理命中最佳的船之一,兼有首轮高爆发,总体上是演习T0。皇家队虽有厌战提携但由于队友拖后腿仍比较可惜,反而厌战加入天门则是顶尖组合。
其他诸如燃烧伤害、极高装填、驱逐特攻、唯一战列反潜等也较惹眼。综上,是单点特化且综合实力很强的顶级战舰。
厌战作为游戏中第一艘彩色舰船。凭借历史上的优异表现,在游戏的强度也毋庸置疑。厌战的实力无需多言。改造道具复刻了,就投入资源改造。就是版本T0的存在,练就完事了!
《碧蓝航线》是一款让战舰技能变成打榜数据的收集游戏。小编统计谢菲尔德μ兵装的减伤概率时,突然想起了追星做数据的痛苦回忆。感兴趣的网友们与小编一起看看吧。
碧蓝航线皇家轻巡洋舰图鉴
技能:
战斗中,自身主炮每开火3次,下一轮主炮炮击时将自身主炮弹药替换为蓝色音符Lv.1(满级Lv.10)
进入战斗时,若自身处于先锋舰队尾部,且先锋舰队人数不为1,队伍中的先锋舰艇受到攻击时,有9.0%(满级24.0%)概率使受到的伤害减少12.0%(满级32.0%)
主炮每进行12(8)次攻击,触发全弹发射-谢菲尔德人(μ兵装)I(II)
推荐理由:海星炮射速与伤害兼备,提高技能弹幕和全弹发射的触发。(单体环境可使用西雅图炮)
值得一提的是无限制的通用前锋防御拐,效果约为全前排7.7%减伤,原版需要强行撑血(生存溢出输出下降)而且辅助重巡太勉强,谢菲尔德μ限制就少多了。
谢菲尔德μ兵装输出和本体差不多,生存略差一点,辅助能力基本对折(7.6%减免vs15%减免)但是没了血量限制,基本上当做同等价值来看待。
《碧蓝航线》是一款把海战演绎成特效狂欢的ARPG手游。小编盯着确捷的技能触发画面数了三次,确认这不是在玩弹幕游戏而是在指挥舰队–毕竟哪个正经军舰会打出彩虹马戏团效果啊。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧!
碧蓝航线皇家轻巡洋舰图鉴
120级满破满强化好感度爱属性如下:
技能:
防空炮开火时,10.0%(30.0%)概率触发,我方先锋防空属性提升10.0%(30.0%),持续10秒;防空圈内,敌方飞机每被击落5架,提高自身炮击 属性1%,降低主力编队受到的航空伤害1%,最多叠加5(10)层
战斗中,自身暴击率提高10.0%(30.0%),自身对驱逐、轻巡 的命中率提高4.0%(10.0%);被自身主炮命中的角色有10%概率回避率降低4.0%(10.0%),持续6秒
主炮每进行12(8)次攻击,触发专属弹幕-确捷I(II)
推荐理由:确捷弹幕出色,选用海星炮可以更快触发弹幕并加快二技能触发。自律默认磁雷,轻巡优先113防空炮撑防空圈。确捷输出较高,12图前可带彩棒增加输出,12图后为增加对空可酌情佩戴金防空,也可参照配装1带双肉装。(确捷肉度一般,建议无脑二三号位,不推荐站一号位)
12 13图等高密度图带海王星炮,面对高机动的驱逐和轻巡boss时应选用试作型三联装152mm高平两用炮Mk17T0在保证续火的同时增加主炮伤害,不过确捷依然偏向鱼雷输出,输出设备首选彩雷。防御设备首选饭盒、灭火器、防空雷达。
1.主炮触发式命中拐,miss和护盾等皆不能触发,效果根据敌方走位及环境复杂度浮动,高难环境往往视为基本无收益(仅场面干净且无盾且单体boss覆盖率不错),道中boss均是。
2.防空技能覆盖率与敌方飞机波次和密集度有关,13图大致能给到20%以上前排防空buff,配合后排航空减伤,有防空核心能力。注意,其本身防空不高,靠的是拐队友。
3.总结一下,雷巡角度输出不错;输出拐方面没什么用;不可替代性还是在其防空拐特化上,这点性能非常强,双奶道中的如今,从尴尬地位上升为前排防空支柱(需搭配高防空队友),上场率高。
输出是命中拐,增伤效果可以取10%增伤来算(效果x覆盖率),虽然一般达不到;生存是前排防空拐,几乎可以常驻20%防空,是防空领域最强buff之一;这样的结果是确捷实际上是一个基本没有限制的泛用拐;和海妈相比的优势在于自律+无调速组合无调速指的是佐治亚/君主/半人马/香格里拉等一些弹幕船可以不去强行调到20秒输出,而是使用自身的最高dps的配置;无调速本身相对于调速就会有小部分dps优势,然后再加上确捷的buff,结果就是自律时有不小机会比海妈舒适;海妈的体系是围绕20秒周期的暴发组合,具有上限;而确捷则是让所有船各凭本事,加上她的防空辅助后求稳;实测海妈和确捷的对照测试是确捷队的方差的确小且前排血量更健康;作为多种情况时的无脑泛用选择。
理论虽好,然实际输出buff很难获取较高收益,道中无用,boss则基本均会有量产和盾阻碍,真实期望不高。双奶环境后道中适应力上升,实际还是依靠对空增益和舒服的伤害比例。当然如果真的是容易触发的环境那确实强。
总体上确捷自身输出很不错,针对高回避boss时输出和金坷垃、西雅图相当;生存比天狼星还低一点,当队尾还有点勉强,不过比神通海妈要好;自体水平大致是个轻巡里的玻璃大炮;最大的亮点在于输出生存双拐。
《碧蓝航线》是一款把伤害统计变成数学考试的硬核游戏。小编看着贡献值换算公式,突然庆幸不用真的向指挥官们解释微积分原理。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
活动预告
月末’复刻:特别演习·埃塞克斯级’即将开启!
以下作战信息还请指挥官注意(`・ω・′)ゞ
作战手册
1.活动期间,埃塞克斯将化身为对手,需所在港区的指挥官们齐心协力,共同将据点攻略。
2.参与作战时,当击破敌人、超时或作战失败,将根据所造成的伤害总量结算贡献值(即活动Pt)。
3.战斗将有总计[60秒]的时限,作战中造成的伤害越高,获得奖励越丰厚,获得的贡献值也越多。作战中途退出战斗的,将无法获得任何奖励。
4.演习据点分为多个阶段,当据点耐久剩余75%、50%、25%、以及完全耗尽后,会有不同阶段的奖励,并记录当前港区的达成时间。在各阶段中,演习对象“埃塞克斯“的能力也会有不同变化。
同时根据日服放出的预告可以得知此次会在活动样式和活动难度上做出部分调整,小编认为之前那种令玩家不满的玩法和收益相比应该是不会再次上演了吧。
碧蓝航线手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本: 8.1.1
- 手游大小: 1.48GB
- 手游评分: 4分
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