剑与远征启程公会狩魔奖励参考

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《剑与远征》是一款放置RPG游戏,不少玩法都在淡化短期的数值刺激。公会狩魔的周期长达三十九天,最终按伤害高低来决定谁能拿到更好的装饰品奖励。小编觉得,比起排名那几百钻石的差距,每天都能拿到的小额公会币,反而更有存在感。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。

1、排行榜结算奖励

玩法持续时间很长(应该是一次39天)

最后按进攻首领的最高等级和伤害计算排名

(伤害相同则按达成伤害时间的早晚排名)

奖杯奖励是摆放在公会领地的装饰品

第一档奖励和最后一档奖励

相差750钻石和6000公会币

(可视作8个星源水晶)

作为一个需要持续39天的玩法

这差距倒是不大

另外,每天点开排行榜查看

也有100公会币!

2、首领击杀奖励

*前20档难度

14、15档

是每人300公会币、100钻石、5个普抽

其他档

是每人500公会币、150钻石

*21-25档奖励

每档都是30个红瓜子

*公会差距

据八宝的观测,之前每轮开放玩法

多数活跃公会都能打完前20档难度的首领

拿到最核心的公会币、钻石、普抽奖励

21-25档,很少有公会能打完25档

但这个差别只有红瓜子,倒也能接受

毕竟使用红瓜子的门槛很高

普通玩家多拿红瓜子也花不掉